Trzecia edycja eduMEETUP - Wyspa cyfrowej edukacji nadchodzi! 🌍✨
Jeśli pracujesz w edukacji, jesteś dyrektorem, nauczycielem lub po prostu żyjesz nią na co dzień - nie możesz ominąć tego wydarzenia!
Podczas części warsztatowej zaprosimy Państwa do odwiedzenia stacji edukacyjnych, gdzie będzie można zobaczyć w działaniu narzędzia i rozwiązania wykorzystywane w nowoczesnej edukacji - od rozwijania kompetencji cyfrowych, przez zajęcia techniczne i branżowe, aż po aktywność fizyczną i naukę przez doświadczenie. Każda ze stacji to inne rozwiązanie, przeznaczone dla konkretnego etapu edukacji - od przedszkola, przez szkoły podstawowe, po szkoły ponadpodstawowe i branżowe:
🔵 Szkolny trenażer strzelecki - wirtualna strzelnica
🔵 Interaktywna pracownia logistyki i magazynowania RFID
🔵 Interaktywne przyciski świetlne COSMO
🔵 Dyski świetlne PUSH PUCK do zajęć sportowych
🔵 Grawerki laserowe
🔵 Inteligentny długopis skanujący i projektor biurkowy
🔵 Maszyna CNC do zajęć technicznych
🔵 Platforma do nauki programowania Pixblocks
🔵 Zestawy fischertechnik - doświadczenia STREAM: system kontroli jakości z AI
🔵 Aplikacja do tworzenia quizów Class Saathi
Celem konferencji jest pokazanie, jak świadomie i sensownie wykorzystać środki z dofinansowania Cyfrowy Uczeń oraz jak przełożyć je na wsparcie edukacji. To spotkanie, które łączy wiedzę o finansowaniu z praktycznym spojrzeniem na innowacje, które sprawdzą się w szkołach.
Wyjdziesz z pomysłami, które da się wdrożyć od razu – w klasie, w gabinecie dyrektora i w codziennej organizacji szkoły. Do tego poznasz ludzi, z którymi da się pogadać o tym, co działa (i co nie działa), co można zrobić więcej i jak stworzyć atrakcyjne warunki dla uczniów.
Wieczór w Młynach Rothera: dwie prelekcje tematyczne i praktyczne warsztaty, dużo rozmów w kuluarach i przestrzeń na wymianę doświadczeń w swoim tempie. Dorzucamy dobrą kawę, coś słodkiego oraz certyfikat i zestaw praktycznych gadżetów dla każdego zapisanego uczestnika.